虛擬數字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設計之前,首先要明確虛擬數字人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結合品牌調性以及目標客戶群體進行創作是重要基礎。(2)建模設計、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設備、光學動捕系統,以及面部捕捉系統,完成全身的動作捕捉,經過角色設計、角色建模貼圖、角色綁定,實現身體、表情、手勢的實時變化,提升互動感和真實感。(3)實時驅動渲染和內容輸出:借助內容制作工具和資源庫,對場景進行實時渲染,構建人物和場景實時互動的畫面;之后將復活的實時數字人接入實時渲染引擎,為元宇宙模擬現實世界的互動。與具備實體的機器人不同,虛擬數字人依賴顯示設備存在。元宇宙虛擬數字人訂制報價
虛擬數字人形式多變分類,五個模塊組成通用框架。虛擬數字人指存在于非物理世界中,由計算機手段創建和使用,并具有多種人類特征(例如外觀特性,人類表演能力,交互功能等)的綜合產物。虛擬數字人可以根據人格象征和圖形維度劃分,也可以按照角色圖形維度進行分類。角色形象,語音生成模塊,動畫生成模塊,音視頻合成顯示模塊和交互模塊構成虛擬數字人通用系統框架。虛擬數字人在提高傳統產業工作效率方面具有巨大優勢,也呈現出巨大的市場空間。如果能夠實現數字人的大規模應用,那么對于許多行業和公司來說將面臨重大變化未來。元宇宙虛擬數字人訂制報價虛擬數字人形象大多趨于真人、仿真人。
虛擬數字人的關鍵觀點:1.虛擬數字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語音等多種技術共同成熟、高度擬人化。在技術層面上分為靈活的真人驅動型和基于深度學習的計算驅動型。2、虛擬數字人的應用可分為服務型虛擬數字人和身份型虛擬數字人。替代真人服務中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場熱點。3、虛擬數字人產業鏈。各廠商規劃在未來對關鍵技術進行外包。4、國內外在細分市場上的競爭差異較大,具體包含技術層面、商業模式、細分市場及發展路線。5、行業門檻及瓶頸主要來源于三方面:上限偏高的技術及美術門檻;客戶積累帶來的業務認知;在各細分市場亟待實現的標準化復制。
虛擬數字人建模:虛擬數字人的三種建模成本和技術路徑差異是虛擬數字用戶的三個建筑模型的成本。目前,虛擬數字人的主要建模產生了三種。根據人工參與程度的水平,它是純手工建模,在收集設備的幫助下建造模型以及使用人工智能進行建筑;同時涉及相關軟件和硬件,包括建模軟件,驅動程序軟件,渲染引擎,拍攝采集器,光學設備,顯示設備等1.純人工建模方法-成本高,生產能力低;2.使用收集設備進行建模。成本適中且應用普遍;3.利用人工智能來構建模型-成本較低的建筑模式和技術需要改進。虛擬數字人的未來如何?
虛擬數字人應用場景:虛擬數字人落地場景豐富,偶像營銷或為先發賽道。1.游戲:玩家數字化身需求日益提升,頭部游戲廠商具有數字人技術積累。2.偶像造星:虛擬偶像逐步滲透主流文化,國內大廠紛紛入局虛擬藝人。3.虛擬數字人可應用于品牌營銷:虛擬代言大幅提升用戶吸引效率,外部運營快速引導商業流量變現。4.社交:數字人為次世代社交的必要環節,增強用戶沉浸及交互體驗。5.影視:動作捕捉技術推動影視虛擬形象創作,打開藝術創作想象空間。虛擬數字人擁有形象能力、感知能力、表達能力和娛樂互動能力。元宇宙虛擬數字人訂制報價
虛擬數字人是具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產物。元宇宙虛擬數字人訂制報價
虛擬數字人是什么?虛擬數字人是指并非存在于真實世界的,而是存在于非物理世界中,采用多種動作捕捉、計算機圖形學、圖形渲染、深度學習、語音合成等手段創造并使用的,具備相應的與人類相似的外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等多重人類特征的綜合產物。也可以稱之為虛擬形象、虛擬人、數字人等,細分應用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等。“每個人都可以通過智能分身(3D虛擬數字人),與自己喜歡的明星藝人、暗戀的心儀對象、深愛的父母子女、仰慕的**師長等,進行24小時全天候的即時互動。隨著人工智能時代的到來,我們認為,人與A.I.的互動與交流一定會成為必然,這是一個巨大的機會。元宇宙虛擬數字人訂制報價
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