在過去的30年里,任天堂一直在試圖發掘3D游戲的潛力。早在1980年,任天堂就開發了頭一個個商用的3D產品——一款3D眼鏡,可以配合持FC游戲機的光盤播放器,但這個項目從未走出過日本,然后以失敗告終。1995年,任天堂又開發出了Virtual Boy,一樣支持3D顯示,但還是遭到可恥的失敗。這幾年的經驗似乎在告訴任天堂,不要應用3D技術到Wii上。如今裸眼3d游戲機3ds已經發售幾年了,改進版3dsll與3dsxl也已經推出,所有游戲大都支持裸眼3d。裸眼D讓觀眾可以更好地融入到電影和游戲的世界中。蘇州景觀裸眼3D屏幕
優缺點:光屏障式—光屏障式3D技術也被稱為視差屏障或視差障柵技術,其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢,但采用此種技術的產品影像分辨率和亮度會下降。利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。優點:與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢;缺點:畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低。無錫商場裸眼3D素材裸眼D技術的發展為教育和培訓領域帶來了更多交互和沉浸式的學習方式。
MP5。華旗數碼月光寶盒2010年12月上市裸眼3D MP5 PM5950 3D。該款產品可支持2D\3D模式一鍵切換,4.3英寸TFT顯示屏,800*480分辨率高清晰顯示,支持觸摸操作,支持3D視頻或圖片播放,可自由選擇3D和2D模式。光屏障式3D技術也被稱為視差屏障或視差障柵技術,其原理和偏振式3D較為類似。光屏障式3D產品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢,但采用此種技術的產品影像分辨率和亮度會下降。國內2013年底也推出了一款裸眼3D手機6@9。裸眼3D手機較大的優勢就是擺脫了眼鏡的束縛,利用安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,通過將左眼和右眼的可視畫面分開實現3D畫面顯示,使觀者看到3D影像。
主流技術手段,主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動式背光。1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之后,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術較大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。園林綠地的裸眼 3D 設計,充分展現了人與自然的和諧共生,讓人感受到大自然的美好。
交通指示牌和信息發布牌也是LED顯示屏的重要應用領域之一。隨著城市交通的快速發展和人口的增加,交通指示和信息發布的需求也越來越大。傳統的指示牌和發布牌無法滿足信息更新的需求,而LED顯示屏可以實現實時更新和遠程控制,能夠提供準確的交通指示和及時的信息發布。無論是道路交通指示、公交站牌還是地鐵站臺,LED顯示屏都能夠提供便捷、準確的信息服務。綜上所述,LED顯示屏具有廣泛的應用潛力。無論是商業廣告、體育場館、舞臺秀場還是交通指示牌和信息發布牌,LED顯示屏都能夠提供高質量的顯示效果,滿足不同領域的需求。隨著技術的不斷進步和成本的不斷降低,LED顯示屏的市場份額將進一步擴大,為人們帶來更加豐富多彩的視覺體驗。裸眼D技術的進步為電影和游戲的發展帶來了更多的可能性和未來。安徽機場裸眼3D素材
園林綠地中的裸眼 3D 景觀,仿佛是大自然與科技的完美融合,帶來震撼的視覺盛宴。蘇州景觀裸眼3D屏幕
光屏障式技術,光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。這種技術的優點是在成本上比較有優勢,像夏普的3D手機和任天堂的3DS游戲機都是采用這種技術。不過采用這種技術的屏幕亮度偏低。蘇州景觀裸眼3D屏幕