虛擬數字人是什么?虛擬數字人是指具有數字化外形的虛擬人物。與具備實體的機器人不同,虛擬數字人依賴顯示設備存在,我們所知的很多虛擬數字人都要通過手機、電腦或者智慧大屏等設備才能顯示。虛擬數字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人...
虛擬數字人是什么?虛擬數字人是指具有數字化外形的虛擬人物。與具備實體的機器人不同,虛擬數字人依賴顯示設備存在,我們所知的很多虛擬數字人都要通過手機、電腦或者智慧大屏等設備才能顯示。虛擬數字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人...
虛擬偶像制作需要運用到什么技術?3D建模應用:使用3D建模簡化了原本復雜的技術步驟,讓以前可能需要花費幾周、幾個月才能實現的工作,縮短至數小時甚至一小時之內。該應用還啟用了基于發束的毛發和光線追蹤,可以與現代動作捕捉和動畫技術結合使用,以創建逼真的動作和為視頻...
虛擬數字人制作主要涉及哪些技術? 技術無疑是推動虛擬人應用落地的關鍵驅動力,建模工具及智能語音技術的升級賦予虛擬人更強視覺及交互表現。現階段虛擬人制作主要涉及建模、驅動和渲染三大技術。首先,3D建模為構建虛擬人形象的基礎,重點在于實現細節的精細還原;其次,通過...
如何制造一個虛擬偶像?動作捕捉:重要的動作捕捉。根據實現的原理,動作捕捉方案可分為光學以及慣性兩類。光學動捕需要在場地安置多臺攝像機,這些攝像機同時對演員身上佩戴的光學標記進行識別,從而捕捉到演員的位置以及動作信息。慣性方案則是通過演員各關節佩戴的慣性傳感器得...
虛擬數字人的運作原理:虛擬數字人的誕生的發展和AI人工智能可以說是密不可分,想了解虛擬數字人的運作原理,首先要知道數字人的通用系統框架。虛擬數字人系統一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個模塊構成。交互模塊為擴展項,根據其有無,可...
虛擬人與數字人、虛擬偶像:虛擬人與數字人兩個概念多數時候可以通用,相比之下,虛擬人更側重其在外觀、智能等方面與人的相似性,在難辨真假的同時可以進行交互。籠統地說,通過3D圖像軟件或其它模擬仿真工具制作,以數據形式存在的人與類人角色,都可以算作數字人(digit...
虛擬數字人市場廣闊,應用領域不斷拓展:虛擬數字人從比較早的手工繪制到現在的CG、人工智能合成,虛擬數字人大致經歷了萌芽、探索、初級和成長四個階段。當前虛擬數字人技術日益成熟,應用范圍不斷擴大,其產業鏈主要分為上游基礎層、中游平臺層、下游應用層。基礎層為虛擬數字...
虛擬偶像制作要素有什么?一、手勢控制:手勢控制主要有以下三種方法。1.動捕方案自帶的手勢捕捉;2.單獨的手勢捕捉方案;3.在預設手勢中選擇;二、表情捕捉:表情捕捉可算是虛擬偶像方案中除動作捕捉之外的另一個重要組成部分。在預設表情中選擇,和手勢一樣,我們也可以通...
虛擬偶像制作的意義是什么?1、符合內涵,價值相同:以虛擬偶像作為載體,更能引發大眾的認同感。比如說手游里邊的有名的IP人物,可以組成男團,或者是女團,好好的盈利一下粉絲。電子行業,抓住這種機會,把自己的品牌和營銷推廣應用在虛擬偶像的宣傳上。對于自己和用戶之間的...
虛擬數字人,即具有數字化外形的虛擬數字人物。虛擬數字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環境、并能與人交流互動的能力。當前,虛...
虛擬偶像模型制作的注意事項有什么?1、45度法則:記住45度法則。任何超過45度的突出物都需要額外的支撐材料或是高明的建模技巧來完成模型打印,設計你自己的支撐或連結物件(錐形物或是其他的支撐材料),并將它們設計進你的模型之中。2、盡量避免在設計時使用支撐材料:...
虛擬偶像IP價值被不斷發掘:隨著虛擬偶像的IP價值被不斷發掘,越來越多的品牌愿意與已開發的虛擬偶像IP跨界合作生成新產品,或者自創新的虛擬偶像IP作為品牌代言人。賦予虛擬人物符合品牌調性的人設,可以讓虛擬偶像在與用戶的互動、溝通中潛移默化地傳遞品牌理念。定制虛...
虛擬偶像代言對品牌營銷的意義是什么?為品牌注入時尚感,助推品牌年輕化:在國內消費市場的話語權正在逐漸加大,品牌主為了在激烈的競爭關系中贏得優勢,使產品更加貼合他們的消費心理,便積極調整或更新營銷策略,也促使了國內消費環境與消費秩序的革新。當下產品的同質化問題日...
虛擬偶像制作的意義是什么?1、符合內涵,價值相同:以虛擬偶像作為載體,更能引發大眾的認同感。比如說手游里邊的有名的IP人物,可以組成男團,或者是女團,好好的盈利一下粉絲。電子行業,抓住這種機會,把自己的品牌和營銷推廣應用在虛擬偶像的宣傳上。對于自己和用戶之間的...
虛擬偶像IP矩陣,虛擬偶像代言的商業價值有什么?1)社交賬號潛力無限。2)活躍在社交平臺累積用戶粘性。虛擬數字人賬號在社交平臺上的活躍,通過抽獎、科普、安利等多種形式和用戶進行高頻互動,共創內容。3)多種方式釋放商業價值。虛擬數字人可以通過數字化、科技化、大數...
虛擬人市場廣闊,應用領域不斷拓展:虛擬人從比較早的手工繪制到現在的CG、人工智能合成,虛擬人大致經歷了萌芽、探索、初級和成長四個階段。當前虛擬人技術日益成熟,應用范圍不斷擴大,其產業鏈主要分為上游基礎層、中游平臺層、下游應用層。基礎層為虛擬人提供基礎軟硬件支撐...
虛擬數字人建模:虛擬數字人的三種建模成本和技術路徑差異是虛擬數字用戶的三個建筑模型的成本。目前,虛擬數字人的主要建模產生了三種。根據人工參與程度的水平,它是純手工建模,在收集設備的幫助下建造模型以及使用人工智能進行建筑;同時涉及相關軟件和硬件,包括建模軟件,驅...
虛擬偶像制作的技巧有什么?比如做虛擬人格的社交賬號,讓用戶可以和這個虛擬人格發生社交連接;或者做單獨背景(甚至是世界觀做切割,有時候會把這個虛擬角色送進其他故事的世界觀中)的PGC/PUGC內容,讓角色和本身的內容的世界觀逐漸分離。虛擬偶像制作特點:參與性強 ...
虛擬偶像制作的意義:①沒情感,那就是沒糾纏:虛擬偶像,顧名思義,就是虛擬的,通過一些技術手段所創在的形象。他們并不是真實存在的,只是一堆數據。(這里我們不討論那些影視作品,賦予這些人工智能以情感)以現階段的情況來說,他們走的就是編碼。沒有自己的情感和喜怒哀樂,...
虛擬數字人,元宇宙的引路者:虛擬數字人是指具有數字外觀的虛擬數字人物,將依靠顯示設備存在,具有人的外貌、行為和思想,并且可以與他人交流。可以發現,要實現虛擬數字人和別人順暢交流,對背后企業的技術要求極高。而隨著元宇宙概念興起,虛擬數字人正越來越頻繁地出現在公共...
虛擬人的具體特征有什么?虛擬人高度擬人化,特別表現在外表、行為、交互行為等方面,外在表現和交互效果已成為關鍵發展路線。虛擬人的外表表示著其面部長相和整體形象,一般會受到虛擬人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風格化)、制作細節(對汗毛、皮膚、頭發 等細節的...
虛擬偶像制作的關鍵點:人物建模+實時全身動作捕捉。概述:在直播間,虛擬偶像不只有豐富的表情動作,而且可以和真人主播一樣可以與觀眾進行交流。進行虛擬直播活動,虛擬畫面+真實聲音互動,似乎把虛擬偶像從平行世界里拽出來,實現真人與虛擬人物的統一,滿足互聯網時代的用戶...
制作虛擬偶像的發展:當代年輕人大多是伴隨著互聯網的發展成長起來的,可以說他們是互聯網的“原住民”,樂于主動接觸新興事物,48%的年輕人有自己喜歡的虛擬偶像,虛擬偶像誕生于互聯網,這與當代年輕人的成長環境相同,可以說,虛擬偶像更被年輕人認可,容易受到年輕人喜愛,...
虛擬數字人:數字—依托多項技術存在,相關技術成熟成為其發展重要推動力。虛擬數字人是典型的多技術綜合產物。除CG建模+真人驅動的類別外,多模態技術與深度學習成為其關鍵點。該部分將在技術中詳細展開。多位從業人員認為,虛擬數字人近年的發展來源于CG(Computer...
虛擬人的商業模式:從應用層面看,虛擬人可應用于影視、傳媒、游戲、金融、文旅、教育、醫療和零售等領域,其具體場景包括虛擬網紅、虛擬演唱會、虛擬代言人進行品牌推廣、虛擬偶像、影視拍攝、明星分身虛擬偶像、直播帶貨、虛擬會議、虛擬展出、公司主要業務輔助、學術研究和虛擬...
虛擬偶像制作的技巧有什么?比如做虛擬人格的社交賬號,讓用戶可以和這個虛擬人格發生社交連接;或者做單獨背景(甚至是世界觀做切割,有時候會把這個虛擬角色送進其他故事的世界觀中)的PGC/PUGC內容,讓角色和本身的內容的世界觀逐漸分離。虛擬偶像制作特點:參與性強 ...
不同的虛擬人作用不同:不同功能的虛擬人可賦能不同領域,虛擬偶像的流行有望催化虛擬人在其他領域的滲透。從影視到游戲再到新興的虛擬偶像(包括虛擬歌手、虛擬主播、超寫實KOL等),泛娛樂領域是虛擬人比較先滲透且應用比較普遍的領域。隨著虛擬偶像的熱度不斷攀升,大眾對于...
虛擬偶像制作的關鍵點:人物建模+實時全身動作捕捉。概述:在直播間,虛擬偶像不只有豐富的表情動作,而且可以和真人主播一樣可以與觀眾進行交流。進行虛擬直播活動,虛擬畫面+真實聲音互動,似乎把虛擬偶像從平行世界里拽出來,實現真人與虛擬人物的統一,滿足互聯網時代的用戶...
虛擬偶像制作的技術趨勢:以前的虛擬數字人主要為傳統CG人工制作,通過后期離線渲染的方式實現。并非實時數字人,不能實時被驅動或者實時進行虛擬拍攝。現在世優科技通過實時數字人技術將虛擬IP復活后,可以將虛擬數字人的應用場景和真人一樣使用,跳出屏幕,在直播/短視頻/...